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Lettre du producteur

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Salutation, Immortels.

C'est avec joie que nous vous envoyons cette première lettre du producteur pour Dawn of Gods ! Elle a pour but de vous informer sur l'état actuel du jeu et sur ce que nous prévoyons dans les prochains mois.

Je m'appelle PM Gaia et je reprends le flambeau en tant que chef de produit sur Dawn of Gods. Ce changement traduit une forte volonté de notre part de réformer la communication entre l'équipe et la communauté... car, nous l'avouons sans honte : tout n'a pas toujours été rose sur Dawn of Gods. Je parle bien sûr des bugs, des problèmes techniques concernant les comptes des joueurs et autres soucis inhérents au jeu, mais aussi d'un manque de transparence et de transmission des informations de notre part. Nous aurions en effet dû vous tenir plus régulièrement au courant des nouvelles fonctionnalités en cours de développement, des futures mises à jour et des problèmes en cours de résolution. Nous accordons une importance primordiale à votre expérience de jeu, c'est pourquoi je vous garantis une meilleure communication des informations dès aujourd'hui.

Commençons donc sans attendre ! Tout d'abord, voici un aperçu de ce sur quoi nous travaillons en ce moment. Notre plus grande priorité est de fournir une version du jeu sans bugs. Nous allons également sortir du nouveau contenu, comprenant un event qui vous permettra d'obtenir un Dieu complètement inédit !

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De plus, nous allons mettre en place un forum pour améliorer la communication. Tous les mois, l'équipe répondra à vos questions dans une section AMA (Ask Me Anything : demandez-moi n'importe quoi) de ce nouveau forum. Vous aurez également l'opportunité de participer à des sondages au sujet de vos fonctionnalités préférées, ce qui nous permettra d'orienter les futures mises à jour du jeu dans la bonne direction.

Enfin, il me reste un point à aborder : la puissance démesurée des comptes de certains de nos employés, qui influençaient ainsi l'équilibre du jeu. Un tel comportement est absolument inadmissible et nous avons d'ores et déjà repéré et supprimé les comptes concernés. L'équilibre du jeu compte tout autant à nos yeux que l'intégrité de nos employés, c'est pourquoi nous continuerons de surveiller le problème de près. Gardez cependant à l'esprit que nous avons des comptes de QA en jeu ! Ces derniers sont indispensables pour repérer les éventuels dysfonctionnements et nous permettre de les résoudre, aussi demandons-nous aux joueurs qui traquent sans relâche les adversaires trop puissants de lever le pied. En les accusant d'être des employés avec des comptes privilégiés, vous stigmatisez les joueurs de haut niveau et contribuez ainsi à nuire à l'équilibre du jeu. Pour des raisons évidentes de confidentialité, nous ne pouvons communiquer aucune information personnelle relative aux comptes. Mais si vous pensez avoir repéré un de nos comptes de QA, rappelez-vous qu'ils nous ont permis d'identifier et de corriger bien des problèmes, notamment celui des écrans plantés lors des Guerres d'alliance et les bugs d'Association.

Quant à notre planning pour les prochains mois, il s'annonce bien rempli ! Une importante mise à jour, actuellement en cours de développement et de test, est prévue dans les prochains mois. De plus, le jeu se verra bientôt enrichi de nouvelles langues. Nous vous donnerons plus d'informations à l'approche de la date de sortie.

En attendant, nous pouvons déjà partager avec vous cette image !

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Gardez un œil sur notre page Facebook et notre Wikia dans les prochaines semaines ! L'équipe de DOG espère vous voir très bientôt en jeu.

À bientôt, Immortels !

PM Gaia

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